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martes, 1 de marzo de 2016

Microsoft inicia la venta de Hololens para desarrolladores

Ya es una realidad palpable, al menos para los profesionales de más alto nivel en el área: Microsoft inicia la venta de Hololens para desarrolladores.

Los kits podrán ser solicitados desde hoy mismo (1ero de marzo) incluyen todos los accesorios: cargador, almohadillas y casco. Por el momento, solo serán despachados los pedidos realizados desde Estados Unidos y Canadá.

La configuración con la que sale al mercado es de 2 GB de RAM, 64 GB de almacenamiento, Wi-Fi y Bluetooth* (*para conectarse con Clicker, el dispositivo que recoge los movimientos de las manos).
El lente cuenta con 4 cámaras para reconocer el entorno, sensor de luz ambiental, cámara-sensor de profundidad para definir espacios. Adicionalmente cuenta con 4 micrófonos para captar las órdenes de los usuarios, una cámara de 2 megas para capturar videos y fotos y una batería que da una autonomía (con uso full) de 2 a 3 horas. Todo esto representan 579 gramos para su funcionamiento.

Entre las aplicaciones-productos que pueden ser usados están diversos juegos, que en principio fueron la inspiración bajo la que se desarrolló éste dispositivo de realidad aumentada. HoloStudio, que es la plataforma de Diseño 3D a escala real, con esta herramienta incluso pueden desarrollar los hologramas que necesiten para sus propias aplicaciones y cualquier proyecto en 3D que puedan concebir.

También Microsoft presentó una extensión de Skype para Hololens, el cual facilita la interacción a través de hologramas con otras personas, muy útil en casos de trabajos en equipo y también para formación a distancia.

El precio, quizás alto para darle un uso personal, pero razonable para ser usado como herramienta de desarrollo, se ubicará alrededor de $ 3.000.


Redactado con información de www.microsoft.com y otros. 

miércoles, 28 de enero de 2015

Microsoft HoloLens, la plataforma que abre la puerta a un futuro holográfico

Microsoft Hololens la primera plataforma informática holográfica ha sido lanzada a finales de enero. Microsoft Hololens supone que procurará la humanización de la interacción hombre-máquina mediante la realidad aumentada.
Microsoft Hololens se apoyará en la capacidad de hologramas que trae Windows 10 y es básicamente un casco de realidad aumentada (al proyectar imágenes en 3 dimensiones), proyectados en el aire que permite al usuario interactuar con ellas como si existieran en la realidad. Esto será aplicable también a juegos y a chats vía Skype sin estar conectado a ningún PC, teléfono móvil ni cables. Estos lentes de alta definición contienen sensores y chips avanzados que entiende lo que hace el usuario y el ambiente que lo rodea, así sabrá hacia dónde mira el usuario a la vez que comprende gestos y hasta su voz. Estos nanochips son los más avanzados del mercado en la actualidad.
Lo único que no fue explicado en su presentación es la forma en que se recarga y cuál es su tiempo de duración, que imaginamos no será mucho tiempo por su altísima capacidad de procesamiento de información. Por el hecho de funcionar libre de cables se presumen utilicen estaciones de carga similares a los de algunas tabletas. Lo único que ha dicho Microsoft hasta el momento es que Hololens representa un nuevo tipo de unidad de procesamiento.
Aún no se ha anunciado la fecha inicial de la venta al público, lo que si es cierto es que será luego de la introducción al mercado masivo de Windows 10 (finales de 2015). 


Redactado con información de ComputerWorld Venezuela