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jueves, 13 de septiembre de 2018

DELL es el #1 en ventas de servidores en el mundo


En el reporte de ventas mundiales por fabricante presentado por IDC indica que, para el segundo trimestre del 2018 DELL es el #1 en ventas de servidores en el mundo.

Y no es una novedad, ya que este viene a ser el cuarto trimestre (de forma consecutiva) en el que DELL registra ventas superiores a HP, Lenovo e IBM, quienes venían disputándose desde hace algunos años este privilegiado lugar.

En esta ocasión, entre los meses de abril y junio, se enviaron 2,9 millones de servidores en todo el mundo (un aumento de 20%), lo que se tradujo en ventas de DELL ascendieron a un monto de $4.246 millones, lo que para ellos significa un 43,7% de crecimiento interanual.

La zona que experimenta el mayor crecimiento en ventas es Asia-Pacífico, en donde sólo China creció 69%.

Con estos niveles de ventas, el porcentaje de participación de ventas de DELL queda en 18,8%, HP E/NH3C Group (con $ 3. 740 millones), IBM (con algo más de $ 1.637 millones), Lenovo (sobre los $ 1.549 millones), Inspur (llegando a $ 1.088 millones), Cisco (casi $ 1.71 millones) y Huawei (con 967 millones).


Redactado con información de Silicon.es y ComputerWorld

miércoles, 30 de mayo de 2018

Reinicia tu router por prevención. ¿Tu marca está en la lista?


Durante la última semana de mayo, según reportes de especialistas de seguridad informática, los routers domésticos comienzan a ser objetivo de los ciberdelincuentes.

Este reciente ataque demostró que es una vía factible para poder hacer ataques masivos. Tan solo en esta primera incursión se reportaron más de 500.000 routers afectados, entre otros dispositivos.

Las primeras hipótesis que manejan los expertos es que el ataque viene de Ucrania, y se sospecha que es un ensayo previo a una acción masiva por parte de organizaciones rusas.

Este malware (llamado VPN Filter), según los especialistas de Cisco fue este malware diseñado para atacar dispositivos de marcas como Linksys, TP-Link, Netgear, Qnap y MikroTik, en reportes recibidos de 54 países, lo que llevó a las autoridades de Ucrania y de USA a abrir una investigación para este caso, ya que vienen trabajando en conjunto desde el año 2017 por la cantidad de grupos de cibercriminales que se encuentran en ese país pero que tienen alcance mundial, de estos recordamos, entre otros, al provocado a la empresa de telecomunicaciones alemana que fue afectada y dejó sin servicios a más de 900.000 suscriptores en este país.

Por otro lado, los investigadores de ESET han recordado la importancia que tienen la seguridad, no solo a nivel de Servidores, PC’s o Smartphones, sino a través de dispositivos de Internet de las Cosas (IoT), de módems y routers ya que cualquier dispositivo que de entrada a la red es vulnerable.

Las empresas de redes y fabricantes de soluciones de seguridad se están tomando muy en serio estos hechos recientes y llaman a tomar medidas, ya que prevén en el próximo mes ataques de mayor magnitud en las redes a nivel mundial, con motivo de la celebración del mundial de fútbol y todas las actividades y hechos que pueden estar ligados a este evento.

¿Qué podemos hacer para sentirnos seguros?

La recomendación general de los especialistas son:
  • Actualizar nuestros routers:
  • llevarlos a la última versión, así lo haya hecho recientemente.
  • Usar contraseñas seguras: así la haya cambiado recientemente, coloque una nueva
  • Nunca usar la clave que viene preconfigurada desde la fábrica
  • Deshabilitar la gestión remota de los equipos que lo permitan.


viernes, 24 de noviembre de 2017

El 33% de los sitios de internet esta bajo constante ataques DDoS

Un grupo de investigadores de diversas consultoras, anunció que las estadísticas demuestran una situación que permanecía oculta y es algo grave: un tercio de los contenidos que se encuentran en internet está bajo constante ataque de ciberdelincuentes.

Los ataques en su mayoría son de denegación en servicio, mejor conocidos como “DoS”, pero quizás los que tienen mayor alcance son los ataques distribuidos de denegación de servicio “DDoS”.

Según el resultado del estudio denominado “Millions of Targets Under Attack: a Macroscopic Characterization of the DoS Ecosystem”, diariamente se producen alrededor de 30.000 ataques, algo que uno de los investigadores definió como “asombroso, mil veces más grande de lo que otros informes han demostrado”, aun cuando otra investigadora, Ana Sperotto, dice que a pesar de haberse realizado un estudio que emplea técnicas de monitorización de última generación, ya sabemos que no vemos algunos tipos de ataques DoS.

La investigación tiene datos que afirman lo que siempre se dice:

  • Los servidores web son los principales objetivos de los ataques DoS (un 69%).
  • 3% de los sitios web (.com, .net y .org) fueron víctimas de cibercriminales diariamente por estar alojados en direcciones que fueron blancos de ataque.
  • Servicios de alojamiento web son objetivos frecuentes, especialmente GoDaddy, Google Cloud y Wix.
  • Servicios cuyas direcciones IP están ubicadas en Estados Unidos acumulan más del 25% de los ataques.
  • China ocupa el segundo lugar en direcciones IP víctimas de ataque.


Los efectos de los daños de los ataques DoS y DDoS van mucho más lejos de lo que indican los principales portales de noticias, como dejar fuera de servicios grandes empresas alrededor del mundo, sino que han surgido nuevas formas de ataque, incluso más poderosos, donde un solo ciberdelincuente ataca directamente un objetivo que ha seleccionado previamente. Este tipo de ataque es mejor conocido como DoS as a Service (o también stressers o booters), y a través de estos boots también se ha demostrado que se pueden atacar dispositivos del internet de las cosas, lo que puede agravar los ataques y sus consecuencias, ya que ni los fabricantes de los dispositivos, ni los usuarios y muchos de los especialistas de seguridad han tomado medidas suficientes para salir ilesos de este tipo de incursión.
                                                                                     
                                                                                      SB
                                                                                      Redactado con Información de WeLiveSecurity



domingo, 17 de julio de 2016

Los servidores de Pokemon Go sufren su primer ataque

Desde hace unos 10 días se ha desatado una fiebre mundial, y es que los fanáticos de Pokemon (y otros que no lo eran) han caído rendidos ante la nueva App de Nintendo, que mezcla la realidad virtual, geolocalización y los famosos personajes de animé. 

Pokemon Go es por lejos, la App más exitosa de la historia. A tan solo horas de su lanzamiento ya había sido instalada en poco más del 5% de los usuarios de Android de USA, país que encabeza la cantidad de usuarios (más del 60%).

Nintendo, la desarrolladora de la App días después de su lanzamiento ha anunciado su disponibilidad en nuevos territorios pero se encontraron con una dificultad: la falta de servidores ha colapsado la capacidad para que los desesperados usuarios puedan descargarla.

Adicionalmente, este sábado la preocupación de los usuarios aumentó a otros niveles, ya que además de las abundantes peticiones de descargas, un grupo de Hackers llamados PoodleCorp anunciaron en su cuenta de Twitter el "éxito" del ataque DDOS contra los servidores de Nintendo.

Estos chicos no quisieron pasar desapercibidos y se hicieron notar a nivel mundial. Ya meses atrás habían hackeado famosos youtubers, y no han desaprovechado la oportunidad y la débil protección que tiene la plataforma de juegos. 

Por el momento lo único que han dejado claro estos atacantes es su intención de fastidiar a los fanáticos. Ojalá y sus ambiciones no los hagan ir lleven más allá. Nintendo hasta ahora solo se ha limitado a informar que trabajará rápidamente ´para solventar la situación presentada en sus servidores.



miércoles, 20 de abril de 2016

Intel entra en reestructuración y reduce en 11% sus empleados



El mercado móvil ha tenido gran impacto en la industria tecnológica, para algunos ha representado un crecimiento sin fin, mientras que para otros ha representado el fin de una era.

El caso de Intel, uno de los fabricantes más grandes de la industria no puede pasar desapercibido, y es que con el aumento imparable de las ventas de dispositivos móviles, el mayor negocio de Intel (semiconductores para PCs y laptops) se ha visto bastante afectado, al punto de verse en la necesidad de plantear una redirección de la empresa al nuevo entorno: orientar el negocio a IoT (Internet de las Cosas) y  Data Center, que para el a{o 2015 representó el 40% de los ingresos del negocio y donde hay un gran potencial por explorar aún.

Intel, de alguna forma pudo prever este cambio de mercado, ya que en el 2007 intentó de la mano de Apple, ingresar al mercado de los Smartphone pero sin éxito.

Quizás el trago más amargo de este impacto se lo lleven los empleados, ya que esta reorganización implica la reducción de la plantilla en un 11% (aproximadamente 12.000 empleados) en todo el mundo.


Sin embargo, ya la compañía advirtió un crecimiento en sus ingresos bastante significativos: de reportar una ganancia de $ 1.990  millones de dólares durante el primer trimestre de 2015, a 2.050 millones de $ durante el primer trimestre de 2016.



Redactado con información de ABC

jueves, 23 de julio de 2015

Los virus más peligrosos de la historia

Existen varios rankings de virus: los más difundidos, los más recordados y hasta los más controvertidos, lo que si es casi seguro es que al menos una vez en la vida hemos sido víctima de alguno en cualquiera de sus tipos. Aquí traemos lo que varios expertos han denominado los virus más peligrosos de la historia, ya que han sido los protagonistas de extensas epidemias a nivel mundial.

Antes de la era del internet existían virus, pero su difusión era a través de diskettes (¿quién lo recuerda?) lo cierto es que estas aplicaciones quizás al principio no dañaban archivos, pero hacían a algunos programas más lentos, algunos crecían una vez ingresaban a la computadora, otros poco a poco se iban apoderando de documentos o de programas y en algún momento se volvieron malignos y comenzaron a eliminar archivos o hasta impedían que arrancara el equipo

Viernes 13 (año 1.988):
También conocido como Jerusalem (y creado en Israel) , con el que cada viernes 13 los programas que trataban de ejecutarse en la computadora eran borrados. El virus se instalaba en la memoria RAM el sistema y desde allí atacaba a los archivos con extensión .COM y a los .EXE. Si el calendario no indicaba que era viernes 13 lo que sucedía era que el equipo funcionaba más lento. Es quizás uno de los virus más antiguos que se conocen y aún siguen levantándose alertas cuando se aproxima ese día de “mala suerte”.

Casino (año 1.991):
Este virus borraba la FAT (una estructura que permite encontrar datos en un disco DOS), y emitía un mensaje en el que invitaba al usuario a apostar el destino de sus archivos en una máquina “tragaperras”. Si el usuario tenía suerte y obtenía las tres “L” el virus había guardado una copia de los archivos en algún lugar de la Pc, si no la información se perdía. 
  
Chernobyl (1.998):
Conocido también como CIH, en solo semanas salió desde Taiwan e infectó miles de ordenadores en solo 1 semana. Es el virus que se ha expandido más rápido en la historia, esto a las múltiples vías de propagación como lo era cualquier tipo de archivo y defectos en los controles de calidad/seguridad de las empresas. Incluso fabricantes como Yamaha ( de unidades de CD-ROM y CD-R400) e IBM (de Pcs Aptiva), lanzaron al mercado miles de unidades al mercado ya infectadas. En ese entonces se estima que los gastos alcanzaron más de $80.000.000, 00 sin contar el precio de la información destruida. Este virus no funcionaba con Windows 2000 ni XP.

I Love You (2.000):
I Love You unto a Melissa fueron los primeros en ser distribuidos por e-mail. Este correo maligno llegó desde Filipinas a infectar PCs hasta en el Pentágono. Marcó un hito porque enseñó a todo tipo de usuarios a no creer en que todo lo que recibían por correo era bueno y los incautos abrieron el e-mail pensando que quizás tenían un admirador secreto. El gusano estaba programado en Visual Basic Script, lenguaje de Microsoft que pronto fue utilizado por programadores de virus por su facilidad. Este virus escaneaba y reemplazaba la mayoría de los archivos de imágenes y otros y les aadía la extensión .VBS, e incluso también a los archivos .MP3 y MP2. Los daños causados por este se estiman que van de 10 a 15 billones de dólares.

Code Red (2001):
Un gusano dirigido a servidores que tuvieran el Microsoft´s Internet Information Server, que contenía una vulnerabilidad. Este virus fue creado para provocar el mayor daño posible, infectando en menos de una semana a casi 400.000 servidores, y luego a más de 1.000.000.

SQL Slamer (2.003)
En cuestión de días afectó a más de medio millón de servidores, salvando la información solo de aquellos que disponían de un back up. Solo corría en Microsoft SQL Server Desktop Engine y se enviaba a otras ip de forma aleatoria, de esta forma pudo infectar 75.000 equipos en los primeros 10 minutos.

Blaster y Sasser (2004)
Fueron virus creados para atacar plataformas con sistema operativo Windows 2000 y Windows XP. Los jovencitos creadores de estos códigos maliciosos descubrieron ciertas vulnerabilidades en los sistemas de Microsoft y hacían que los equipos se apagaran 1 minuto después de su encendido. Mensajes como “Bill Gates, ¿por qué haces posible esto? Para de hacer dinero y arregla tu software” eran mostrados en la pantalla antes de apagarse. Afortunadamente Microsoft sacó rápidamente unos parches de seguridad pero en 2 días Blaster ya había infectado millones de PCs. Estos ataques tan seguidos provocaron una severa crisis en la confianza de los usuarios hacia los productos de Microsoft. Se estiman pérdidas en más de 10 billones de dólares por estos virus.

My Doom (2004)
Fue transmitido vía e-mail enviando un clásico mensaje de error el 26 de enero, pero también llegó a carpetas de Kazaa de donde se expandió a todo el mundo. Hacía más lenta la ejecución de internet en un 10% y la carga de páginas en 50%. Estaba programado para desactivarse el 12 de febrero del 2004.